4.0-8464 |
8 évvel, 12 hónappal ezelőtt |
D3D: Fix compilation error on windows (PR #3404, készítő: stenzek) |
|
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8462 |
8 évvel, 12 hónappal ezelőtt |
D3D: Fix multiple issues relating to MSAA (PR #3295, készítő: stenzek) |
|
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8459 |
8 évvel, 12 hónappal ezelőtt |
Cleanup fifo analyzers (and fix major bugs with fifo recording) (PR #3239, készítő: phire) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8450 |
9 évvel ezelőtt |
Revert "ShaderGen: Toggle value of uninitialized color." (PR #3398, készítő: dolphin-emu) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8448 |
9 évvel ezelőtt |
Compile fixes (PR #3383, készítő: Sonicadvance1) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8445 |
9 évvel ezelőtt |
Fifo: Convert define into constant (PR #3396, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8443 |
9 évvel ezelőtt |
Add StereoConvergence settings to various gameini files (PR #3385, készítő: SMarioMan) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8441 |
9 évvel ezelőtt |
Revert "Config Hotfix: Prevent per-game settings (ie. GameINI) being stored to the global user configuration." (PR #3394, készítő: dolphin-emu) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8439 |
9 évvel ezelőtt |
Fix building with PCH disabled. (PR #3391, készítő: rohit-n) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8437 |
9 évvel ezelőtt |
OGL: Fix for black framebuffer when resolution/msaa mode changes (PR #3390, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8435 |
9 évvel ezelőtt |
D3D: Fix crash on startup/resize (PR #3389, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8433 |
9 évvel ezelőtt |
VertexLoaderBase: Get rid of explicit delete and new (PR #3384, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8431 |
9 évvel ezelőtt |
Render: Get rid of explicit new and delete (PR #3382, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8429 |
9 évvel ezelőtt |
VideoConfig: Move all stereoscopy options to the stereoscopy section. (PR #3350, készítő: Armada651) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8423 |
9 évvel ezelőtt |
FramebufferManager: Get rid of raw new and delete (PR #3380, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8421 |
9 évvel ezelőtt |
NANDContentLoader/WiiWAD: Get rid of raw delete and new (PR #3362, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8419 |
9 évvel ezelőtt |
Use const reference, explicit, final, and override consistently in DQt2 (PR #3376, készítő: spxtr) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8417 |
9 évvel ezelőtt |
BootManager: Remove unnecessary LoadGameIni condition (PR #3250, készítő: JosJuice) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8415 |
9 évvel ezelőtt |
BootManager: Slightly clean up the config_cache. (PR #2621, készítő: AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|
4.0-8413 |
9 évvel ezelőtt |
Config Hotfix: Prevent per-game settings (ie. GameINI) being stored to the global user configuration. (PR #3373, készítő: JosJuice) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
|