4.0-1560 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Move the header guard before the includes in VideoCommon's Statistics.h (PR #341, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1558 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
[Android] Change default EFB copy method from disabled to texture. (PR #349, készítő: Sonicadvance1) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1556 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Adds support for the PP shaders in the Android UI. (PR #346, készítő: Sonicadvance1) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1554 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Fixes our post processing shaders so they work under OpenGL ES 3.0 (PR #348, készítő: Sonicadvance1) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1552 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Revert "x64FPURoundMode: always set x87 precision" (PR #357, készítő: shuffle2) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1550 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Jit64: implement tw/twi more accurately (PR #335, készítő: Tilka) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1548 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
[windows] Fix debug build memory leaks. (PR #352, készítő: shuffle2) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1546 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Shader cleanup (PR #185, készítő: degasus) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1535 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
GCMemcard: fix edge case of adding to a fragmented memcard. (PR #330, készítő: LPFaint99) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1533 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
XFB width/height handling fixes (PR #336, készítő: magumagu) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1529 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
OpenGL: delete unused function parameter in TextureConverter. (PR #339, készítő: magumagu) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1527 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Enables usage of GLSL textureSize on Qualcomm v66. (PR #345, készítő: Sonicadvance1) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1525 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
VideoCommon: fix indirect texture coordinate computation in TEV. (PR #344, készítő: magumagu) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1522 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Gameini updates. (PR #290, készítő: Linktothepast) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1519 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Small FPU settings changes (PR #329, készítő: Tilka) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1516 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81, készítő: degasus) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1512 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus. |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1511 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310, készítő: Sonicadvance1) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1508 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305, készítő: magumagu) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1506 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320, készítő: SeannyM) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|