4.0-1630 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Fix game list size display. (PR #379, készítő: jordan-woyak) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1628 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Disable SDL input on Windows. (PR #343, készítő: jordan-woyak) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1624 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
VideoCommon: BP cleanup. (PR #342, készítő: magcius) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1609 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
OpenGL: Use a sample-able texture as EFB instead of renderbuffer. (PR #331, készítő: degasus) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1603 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
MMIO: Lazy-initialize read/write handlers since most are not actually used (PR #380, készítő: delroth) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1601 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Opcode decoding: handle missing opcodes 0x88 etc. (PR #355, készítő: magumagu) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1598 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
CheckExceptions: add TODO and remove a wrong comment (PR #378, készítő: delroth) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1596 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Move bn.h and ec.h into the correct filter section for Visual Studio. (PR #377, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1594 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Video backends: fix rounding in lighting computation. (PR #360, készítő: magumagu) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1592 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
DVD emulation: make seek timing more accurate. (PR #327, készítő: magumagu) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1588 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Use size_t in std::string operations in IniFile.cpp, not int (PR #369, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1586 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
SW backend: use VideoCommon XFRegisters struct. (PR #269, készítő: magumagu) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1581 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
make IOCTL_SO_GETHOSTID more accurate on Windows (PR #374, készítő: ToadKing) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1577 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Video backends: fix behavior of "konst" TEV inputs. (PR #368, készítő: magumagu) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1575 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
VertexLoaderManager: Remove unused function. (PR #375, készítő: degasus) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1573 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
OGL/VertexManager: Remove unused variable. (PR #366, készítő: Jezze) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1571 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Opcode decoding: 0xC0 isn't a valid command. (PR #354, készítő: magumagu) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1569 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Add a std::make_unique implementation (Common/StdMakeUnique.h) (PR #351, készítő: Tilka) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1564 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
D3D: Don't pass D3D10_SHADER_WARNINGS_ARE_ERRORS to the compiler in debug builds. (PR #359, készítő: shuffle2) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-1562 |
10 évvel, 6 hónappal ezelőtt |
Add japanese strings (PR #358, készítő: SeannyM) |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|