4.0-4606 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt D3DState: Always update the m_pending members in the setters. (PR #1695, készítő: Armada651)
4.0-4603 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt OGL: fix efb pokes (PR #1686, készítő: degasus)
4.0-4601 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt Silence some -Wswitch-default warnings. (PR #1640, készítő: rohit-n)
4.0-4599 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt Fixed the Y button (typo) on the GC adapter. (PR #1692, készítő: skidau)
4.0-4597 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt Fixed the non-responsive d-pad on the GC Adapter (PR #1691, készítő: skidau)
4.0-4595 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt Fix DSP CMPAR disassembly
4.0-4594 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt Added GameCube Adapter support (PR #1678, készítő: skidau)
4.0-4589 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt DolphinQt: Silence -Wshadow warnings. (PR #1679, készítő: rohit-n)
4.0-4587 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt Enable block-linking with MMU (PR #1684, készítő: skidau)
4.0-4585 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt VolumeHandler: Return success value (PR #1682, készítő: JosJuice)
4.0-4583 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt D3D: Filter redundant API calls by caching state in StateManager (PR #1503, készítő: kayru)
4.0-4577 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt FifoRecorder: Use std::vector for m_Ram and m_ExRam (PR #1670, készítő: lioncash)
4.0-4575 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt FIFO: allocate slightly more for SIMD vertex loader overreads (PR #1676, készítő: FioraAeterna)
4.0-4573 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt VideoCommon: Datareader (PR #1609, készítő: degasus)
4.0-4565 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt PixelShaderGen: merge OGL+D3D bbox (PR #1680, készítő: degasus)
4.0-4563 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt JIT: fix MOVD_xmm order typo in ConvertDoubleToSingle (PR #1677, készítő: FioraAeterna)
4.0-4561 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt Idle loop in GPU loop on dual core systems. (PR #1665, készítő: Sonicadvance1)
4.0-4559 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt JIT: fix PPC_FP snan/qnan handling (PR #1623, készítő: FioraAeterna)
4.0-4557 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt Specified where to find CACHE_REVISION (PR #1673, készítő: Stevoisiak)
4.0-4555 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt Add HW bounding Box support to d3d backend (PR #1657, készítő: Tinob)