4.0-4706 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
Fixes Adreno 400 performance. (PR #1721, készítő: Sonicadvance1) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4703 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
VideoCommon: Don't specify the redundant in/out qualifier if GL_ARB_shading_language_420pack is supported. (PR #1717, készítő: Armada651) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4701 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
VideoCommon: Add in/out qualifiers to centroid storage qualifier. (PR #1715, készítő: Armada651) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4699 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
VideoCommon: Merge LineGeometryShader into GeometryShaderGen. (PR #1706, készítő: Armada651) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4674 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
Video Software Vertex Loader (PR #1669, készítő: degasus) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4672 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
D3D: Fixed D3D validation error during EFB to texture copy (PR #1689, készítő: kayru) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4669 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
Jit: move constants out of class (PR #1710, készítő: degasus) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4667 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
windows: use qt 5.4.0 (PR #1698, készítő: shuffle2) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4665 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
OGL: Attempt a larger buffer to workaround 7946 (PR #1709, készítő: unknownbrackets) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4663 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
Fix many bugs with the Symbols menu (when run with -d argument). (PR #1702, készítő: CarlKenner) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4654 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
D3D+OGL: choose blendenable over logicopenable. (PR #1707, készítő: magumagu) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4652 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
DiscIO: Clear error status when reading file (PR #1700, készítő: JosJuice) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4650 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
JIT: use fastmem loads in MMU mode. (PR #1693, készítő: magumagu) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4647 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
ISOProperties: Rename Date to Build Date (PR #1675, készítő: Stevoisiak) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4645 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
MemoryWindow: Remove wxSprintf call, use wxString::Format instead. (PR #1687, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4643 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
D3D: Add geometry shader stereoscopy support. (PR #1612, készítő: Armada651) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4618 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
OGL: Correctly define attrib 0 in attributeless (PR #1699, készítő: unknownbrackets) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4616 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
Gave the GPU determinism game property its own ID (PR #1696, készítő: skidau) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4614 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
OGL: Unbind the active VAO before attributeless rendering (PR #1650, készítő: unknownbrackets) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-4608 |
9 évvel, 11 hónappal ezelőtt |
Fix hires texture path. (PR #1685, készítő: RachelBryk) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
|