4.0-4758 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt [ARMv7] Minor integer fastmem optimization. (PR #1731, készítő: Sonicadvance1)
4.0-4756 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt [AArch64] Improvements to the AArch64 emitter. (PR #1705, készítő: Sonicadvance1)
4.0-4754 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt OSD (PR #1736, készítő: degasus)
4.0-4750 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt Updates the gradle build file to the latest needed for Android Studio. (PR #1725, készítő: Sonicadvance1)
4.0-4748 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt Rename DSP settings to Audio settings (PR #1638, készítő: Stevoisiak)
4.0-4744 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt [Android] Raise requirements to Android 4.3 and OpenGL ES 3.0 (PR #1741, készítő: Sonicadvance1)
4.0-4742 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt Work around broken Android garbage. (PR #1732, készítő: Sonicadvance1)
4.0-4740 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt FramebufferManager: Support resolving a multi-layered EFB (PR #1720, készítő: Armada651)
4.0-4736 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt OGL: Fix OGL3 with stereo enabled (PR #1738, készítő: degasus)
4.0-4733 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt GeometryShaderManager: Set stereo parameters in a SetConstants() call. (PR #1734, készítő: Armada651)
4.0-4731 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt Remove some gotos. (PR #1486, készítő: rohit-n)
4.0-4728 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt DVDInterface: Tweak speeds (PR #1633, készítő: JosJuice)
4.0-4726 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt JIT: free up a register by eliminating RCODE_POINTERS (PR #1703, készítő: FioraAeterna)
4.0-4724 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt Make WII_IPC_HLE_Device_DI call DVDInterface (PR #1634, készítő: JosJuice)
4.0-4722 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt OGL: don't clear the stencil buffer (PR #1737, készítő: degasus)
4.0-4720 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt VideoCommon: Handle wireframe mode in the geometry shader. (PR #1716, készítő: Armada651)
4.0-4715 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt De-memsetify Wii_SSL and fix segfault. (PR #1704, készítő: phire)
4.0-4713 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt Remove the one commit (as far as I can tell) by soreau that added nontrivial material still in the tree (PR #1730, készítő: comex)
4.0-4711 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt Corrected the buffer that is used by the GCAdapter thread. (PR #1712, készítő: skidau)
4.0-4708 9 évvel, 11 hónappal ezelőtt OGL: Disable geometry shaders on Intel's Windows drivers due to broken interface blocks. (PR #1722, készítő: Armada651)