4.0-4939 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Fix building with PCH disabled. (PR #1758, készítő: rohit-n)
4.0-4937 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt JIT: cleanups/optimizations for ps loadstore (PR #1621, készítő: FioraAeterna)
4.0-4935 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt D3D: Only try to apply exclusive mode when the renderer is in focus. (PR #1764, készítő: Armada651)
4.0-4931 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt CMake: simplify some expressions (PR #1819, készítő: Tilka)
4.0-4929 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Android: Fix a few warnings. Misc other things. (PR #1784, készítő: lioncash)
4.0-4924 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt VideoCommon: fix deterministic dual core (PR #1815, készítő: degasus)
4.0-4922 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt SI_GCAdapter: properly clean up libusb (PR #1821, készítő: Tilka)
4.0-4920 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Globals.h: Variable naming consistency (PR #1743, készítő: Stevoisiak)
4.0-4918 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Gameini updates. (PR #1802, készítő: Linktothepast)
4.0-4915 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt JIT: simplify ISI handling. (PR #1809, készítő: magumagu)
4.0-4913 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt GekkoDisassembler: fix display of CRs in branch operations (PR #1827, készítő: FioraAeterna)
4.0-4911 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt buildbot-try: allow remotes other than "origin" (PR #1823, készítő: Tilka)
4.0-4909 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Change Build Date to Apploader Date (PR #1825, készítő: Stevoisiak)
4.0-4907 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Fix "Lionux" typo (PR #1822, készítő: JosJuice)
4.0-4905 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt DSPHLE: fix an unimportant memory leak (PR #1789, készítő: Tilka)
4.0-4903 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt OGL: Fix stereoscopy not being applied properly while the game is running. (PR #1816, készítő: Armada651)
4.0-4901 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Fix CleanRip reading Wii discs (PR #1776, készítő: JosJuice)
4.0-4898 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Accurate loading times for Wii games (PR #1739, készítő: JosJuice)
4.0-4894 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt PostProcessing: Use Dubois algorithm for anaglyph shader. (PR #1805, készítő: Armada651)
4.0-4889 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Remove AtBreakpoint() from ReadIdle. Fixes Rogue Squadron 2 without breaking Gladius (PR #1778, készítő: JMC47)