4.0-6854 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt Android: Remove Low and Medium DPI versions of all images. (PR #2635, készítő: sigmabeta)
4.0-6852 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt Android: Add Quicksave/Load functionality, and cleanup in-game menu. (PR #2633, készítő: sigmabeta)
4.0-6850 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt Fix some warnings (PR #2650, készítő: Tilka)
4.0-6848 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt Merge branch 'stable'
4.0-6844 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt x64FPURoundMode: fix comments (PR #2648, készítő: Tilka)
4.0-6842 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt Mixer: Devirtualize the logging functions. (PR #2637, készítő: lioncash)
4.0-6839 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt Netplay: Sync GameCube SRAM. (PR #2613, készítő: AdmiralCurtiss)
4.0-6836 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt Translations fix for Linux & Mac OS X (PR #2639, készítő: rukai)
4.0-6832 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt Android: Have non-games use their filename as a Game ID. (PR #2627, készítő: sigmabeta)
4.0-6830 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt Trivial fixes (PR #2641, készítő: comex)
4.0-6826 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt [AArch64] Fix a couple of bugs in the vertex loader (PR #2638, készítő: Sonicadvance1)
4.0-6824 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt Hash: Remove the HashFNV prototype (PR #2636, készítő: lioncash)
4.0-6822 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt VertexLoader: Remove the LOADERDECL define. (PR #2629, készítő: lioncash)
4.0-6820 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt RenderBase: Remove an unused variable (PR #2632, készítő: lioncash)
4.0-6818 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt Fix Homebrew region inconsistency exposed by #2596. (PR #2622, készítő: AdmiralCurtiss)
4.0-6815 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt JitRegCache: Get rid of an unnecessary cast (PR #2631, készítő: lioncash)
4.0-6813 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt HiresTextures: Remove unused variable (PR #2630, készítő: lioncash)
4.0-6811 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt Exclusive fullscreen OSD notification consistency (PR #2628, készítő: rukai)
4.0-6809 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt DolphinWX: Remove the Toggle IR hotkey. (PR #2593, készítő: lioncash)
4.0-6807 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt Revert "GeometryShaderGen: Don't use `centroid in` for input variables." (PR #2623, készítő: degasus)