5.0-6352 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt OGL: Use explicit flush instead of GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT (PR #6367, készítő: stenzek)
5.0-6350 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt Improve handling of surface change/resize events in graphics backends (PR #6330, készítő: stenzek)
5.0-6346 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt Move guest viewport conversion to VideoCommon (PR #6316, készítő: stenzek)
5.0-6343 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt Jit64: fixed some signed to unsigned integer warnings (PR #6384, készítő: jeffythedragonslayer)
5.0-6341 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt Android: Implement user game-specific settings overrides. (PR #6225, készítő: gwicks)
5.0-6339 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt Qt/Mapping: Implement indicators (PR #6362, készítő: spycrab)
5.0-6335 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt PixelShaderGen: Implement table-based fog range as in software renderer (PR #6352, készítő: stenzek)
5.0-6333 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt Jit64: Fix incorrect PC in PPC state during fastmem trampoline (PR #6335, készítő: stenzek)
5.0-6329 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt Vulkan: Remove redundant YUYV conversion shaders (PR #6378, készítő: stenzek)
5.0-6327 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt ES: Make it not fail on something that isn't IOS (PR #6376, készítő: sepalani)
5.0-6325 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt Qt/GCMemcardManager: Misc. improvements (PR #6361, készítő: spycrab)
5.0-6323 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt Qt TAS input windows (PR #6359, készítő: rukai)
5.0-6318 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt GameINI: Safe texture cache for uDraw games (PR #6363, készítő: AwesomeMarioFan)
5.0-6316 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt Qt: Various fixes to hotkeys (PR #6371, készítő: rukai)
5.0-6314 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt Qt: Implement Wiimote pane (PR #6336, készítő: spycrab)
5.0-6312 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt ES: Make it fail on unsupported installed IOSes (PR #6374, készítő: sepalani)
5.0-6309 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt GameINI: Fix menu in the polar express (PR #6364, készítő: AwesomeMarioFan)
5.0-6307 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt TextureCache: Add an option to disable EFB copies to VRAM (PR #6373, készítő: stenzek)
5.0-6304 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt Qt/Graphics: Add ubershader options (PR #6370, készítő: spycrab)
5.0-6302 6 évvel, 9 hónappal ezelőtt OGL: Don't leave staging texture buffer bound after mapping (PR #6366, készítő: stenzek)