5.0-5439 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
Qt/GameList: Use AddAction for "Change Disc" (PR #6036, készítő: spycrab) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5437 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
Qt: Fix Wii Disc options being disabled while core is running (PR #6030, készítő: spycrab) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5435 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
Qt/GameList: Add "Change Disc" option (PR #6029, készítő: spycrab) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5433 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
CMake: Build DolphinQt2 by default (PR #6021, készítő: spycrab) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5431 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
Qt: Support versions < 5.6 (PR #6008, készítő: spycrab) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5429 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
Qt/GameList: Implement "Filesystem" tab (PR #5981, készítő: spycrab) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5426 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
Vulkan: Extend the NVIDIA MSAA bug to render-pass based clears (PR #6011, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5424 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
D3D: Fix shader compile error with logicop and alpha test enabled (PR #6031, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5421 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
D3DBase: Support the "allow tearing" DXGI flags. (PR #6016, készítő: Armada651) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5419 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
Vulkan: Drop VK_NV_glsl extension support (PR #6012, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5417 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
ShaderGen: Output uint when logic op is enabled for D3D ubershaders (PR #6026, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5414 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
Vulkan: Use a separate queue for presenting. (PR #6025, készítő: spxtr) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5412 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
D3D: Properly handle dual source blending (PR #6028, készítő: iwubcode) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5410 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
Qt: Implement gamelist caching (PR #5927, készítő: spycrab) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5408 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
Qt/SettingsWindow: Fix window not being detected as a dialog (PR #6022, készítő: spycrab) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5406 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
Qt/ControllersWindow: Use std::map instead of std::unordered_map (PR #6019, készítő: spycrab) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5404 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
D3D: Implement logic op support (PR #6013, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5400 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
D3D: Use blending state from VideoCommon (PR #5337, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5395 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
DSP: Fix missing masking for accelerator registers (PR #5997, készítő: leoetlino) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5392 |
6 évvel, 8 hónappal ezelőtt |
Software/Tev: const correctness (PR #6018, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|