3.5-198 12 évvel ezelőtt PixelShaderGen: Emulate precision of 8 bit data
3.5-197 12 évvel ezelőtt PixelShaderGen: Turns out tev stage outputs are always clamped to at least -1024..1023. That makes 11 bit signed integer overflow emulation needless.
3.5-196 12 évvel ezelőtt Exp stuff, prolly revert
3.5-195 12 évvel ezelőtt Experimental 11 bit overflow emulation.
3.5-194 12 évvel ezelőtt Fix tev compare
3.5-193 12 évvel ezelőtt Completely kill the RegisterState stuff, fix alpha compare
3.5-192 12 évvel ezelőtt Remove old overflow emulation code
3.5-191 12 évvel ezelőtt More accuracy
3.5-190 12 évvel ezelőtt Optimizing stuff, 4
3.5-189 12 évvel ezelőtt Optimizing stuff, 3
3.5-188 12 évvel ezelőtt Optimize stuff, 2
3.5-187 12 évvel ezelőtt PixelShaderGen: Simplify stuff