3.5-198 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt PixelShaderGen: Emulate precision of 8 bit data
3.5-197 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt PixelShaderGen: Turns out tev stage outputs are always clamped to at least -1024..1023. That makes 11 bit signed integer overflow emulation needless.
3.5-196 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Exp stuff, prolly revert
3.5-195 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Experimental 11 bit overflow emulation.
3.5-194 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Fix tev compare
3.5-193 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Completely kill the RegisterState stuff, fix alpha compare
3.5-192 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Remove old overflow emulation code
3.5-191 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt More accuracy
3.5-190 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Optimizing stuff, 4
3.5-189 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Optimizing stuff, 3
3.5-188 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Optimize stuff, 2
3.5-187 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt PixelShaderGen: Simplify stuff