3.5-1694 11 évvel, 4 hónappal ezelőtt [ARM] Push new ArmEmitter changes from PPSSPP. Mostly Fixes a few VFP/NEON instruction encodings.
3.5-1693 11 évvel, 4 hónappal ezelőtt Fix hotkeys.
3.5-1692 11 évvel, 4 hónappal ezelőtt fix c&p error
3.5-1691 11 évvel, 4 hónappal ezelőtt Merge branch 'join-wiimote-scanning-thread'
3.5-1687 11 évvel, 4 hónappal ezelőtt Allow setting dsp on thread via game ini.
3.5-1686 11 évvel, 4 hónappal ezelőtt Add hotkeys to increase/decrease the frame limit.
3.5-1685 11 évvel, 4 hónappal ezelőtt Make hotkeys for togglign IR, AR, efb copies and fog settings configurable.
3.5-1684 11 évvel, 4 hónappal ezelőtt simplify my last commit
3.5-1683 11 évvel, 4 hónappal ezelőtt remove printf in shader uid generation
3.5-1682 11 évvel, 4 hónappal ezelőtt Removing the 'Clearing code cache' OSD message in Release builds
3.5-1681 11 évvel, 4 hónappal ezelőtt fix movie player on linux
3.5-1680 11 évvel, 4 hónappal ezelőtt [Android] Some minor cleanup.
3.5-1679 11 évvel, 5 hónappal ezelőtt Changing the Nunchuk stick axis from center to center + 1
3.5-1678 11 évvel, 5 hónappal ezelőtt Adding Nunchuk stick calibration
3.5-1677 11 évvel, 5 hónappal ezelőtt [Android] Qualcomm Swap hack isn't needed anymore due to the new StreamBuffer type.
3.5-1676 11 évvel, 5 hónappal ezelőtt [Android] Another check for OpenGL ES 3.
3.5-1675 11 évvel, 5 hónappal ezelőtt Good Job Windows. Fixes compiling...
3.5-1674 11 évvel, 5 hónappal ezelőtt Didn't mean to disable hacked buffer.
3.5-1673 11 évvel, 5 hónappal ezelőtt Enable the shader cache on GLES3 now that the shaders compile fine on Mali and Adreno.
3.5-1672 11 évvel, 5 hónappal ezelőtt Remove the broken buffers bug on Mali hardware since it isn't needed anymore using the glBufferData route in the StreamBuffer class.