4.0-1503 10 évvel, 6 hónappal ezelőtt [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323, készítő: Sonicadvance1)
4.0-1494 10 évvel, 6 hónappal ezelőtt Truncate the path on logging (PR #62, készítő: degasus)
4.0-1492 10 évvel, 6 hónappal ezelőtt Fix NOP padding (PR #325, készítő: Tilka)
4.0-1489 10 évvel, 6 hónappal ezelőtt numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324, készítő: booto)
4.0-1487 10 évvel, 7 hónappal ezelőtt D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236, készítő: magumagu)
4.0-1485 10 évvel, 7 hónappal ezelőtt Optimize NOPs (PR #304, készítő: Tilka)
4.0-1483 10 évvel, 7 hónappal ezelőtt Small JIT optimizations (PR #312, készítő: Tilka)
4.0-1480 10 évvel, 7 hónappal ezelőtt Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314, készítő: Sonicadvance1)
4.0-1478 10 évvel, 7 hónappal ezelőtt ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317, készítő: SeannyM)
4.0-1476 10 évvel, 7 hónappal ezelőtt Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316, készítő: SeannyM)
4.0-1474 10 évvel, 7 hónappal ezelőtt VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306, készítő: neobrain)
4.0-1472 10 évvel, 7 hónappal ezelőtt Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313, készítő: Sonicadvance1)
4.0-1470 10 évvel, 7 hónappal ezelőtt Fix Fastmem on CPUs without MOVBE (PR #311, készítő: Tilka)
4.0-1468 10 évvel, 7 hónappal ezelőtt Add remaining possible uses of MOVBE (PR #303, készítő: Tilka)
4.0-1465 10 évvel, 7 hónappal ezelőtt Workaround dumb custom texture loading logic. (PR #307, készítő: neobrain)
4.0-1463 10 évvel, 7 hónappal ezelőtt Software renderer: Update a reference link. (PR #308, készítő: neobrain)
4.0-1461 10 évvel, 7 hónappal ezelőtt Adds Link Time Optimization cmake option. (PR #301, készítő: Sonicadvance1)
4.0-1458 10 évvel, 7 hónappal ezelőtt Fix texture conversion shaders for GLSL ES. (PR #299, készítő: Sonicadvance1)
4.0-1456 10 évvel, 7 hónappal ezelőtt Android: Allow finger movement while pressing button (PR #295, készítő: SeannyM)
4.0-1451 10 évvel, 7 hónappal ezelőtt PatchEngine: Remove no-op function LoadDiscList. (PR #297, készítő: magumagu)