4.0-1816 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt Flash netplay window when someone joins if the window doesn't have focus... (PR #391, készítő: RachelBryk)
4.0-1814 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt JitCache cleanup (PR #404, készítő: magumagu)
4.0-1811 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt Fix a couple race conditions. (PR #395, készítő: RachelBryk)
4.0-1809 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt Minor netplay server cleanup (PR #437, készítő: lioncash)
4.0-1806 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt Fix LTO with GCC 4.9 (PR #337, készítő: Tilka)
4.0-1804 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt Fix OpenGL ES version detection. (PR #469, készítő: Sonicadvance1)
4.0-1802 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt x64Emitter: J_CC: use 32 bit offset automatically (PR #457, készítő: Tilka)
4.0-1800 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt Jit64: revert fmrx revert (PR #450, készítő: Tilka)
4.0-1798 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt Translation pull from Transifex (PR #467, készítő: delroth)
4.0-1796 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt PPCAnalyst now detects internal branches better (PR #371, készítő: quarnster)
4.0-1794 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt Use std::string in LogContainer's constructor. (PR #464, készítő: lioncash)
4.0-1792 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt Fix some warnings (PR #458, készítő: Tilka)
4.0-1790 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt Options for selecting which columns are visible in the game list. (PR #435, készítő: YourGamesBeOver)
4.0-1788 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt OGL: speed up the EFB cache. (PR #460, készítő: degasus)
4.0-1786 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt OGL StreamBuffer optimizations (PR #461, készítő: degasus)
4.0-1781 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt Expand GetBPRegInfo to include the rest of the BP registers. (PR #448, készítő: lioncash)
4.0-1778 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt OGL-StreamBuffer: don't use coherent mapping. (PR #462, készítő: degasus)
4.0-1776 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt Stringify ArmCPUDetect.cpp. (PR #455, készítő: lioncash)
4.0-1773 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt [Android] Fix potential crash in Video Settings. (PR #454, készítő: Sonicadvance1)
4.0-1769 10 évvel, 5 hónappal ezelőtt Make MemoryUtil.cpp use the correct x86_64 define. (PR #446, készítő: Sonicadvance1)