4.0-2999 10 évvel ezelőtt JIT: implement frsqte (PR #947, készítő: FioraAeterna)
4.0-2996 10 évvel ezelőtt Don't switch to a vertex array object of 0. (PR #948, készítő: comex)
4.0-2994 10 évvel ezelőtt JIT: completely inline timer reading (PR #975, készítő: FioraAeterna)
4.0-2992 10 évvel ezelőtt GCI Folder: try to reserve space for new saves from the current game (PR #701, készítő: LPFaint99)
4.0-2989 10 évvel ezelőtt Controller Interface: Remove "using namespace" in header file. (PR #973, készítő: rohitnirmal)
4.0-2987 10 évvel ezelőtt Revert "Don't sleep in the event thread" (PR #976, készítő: dolphin-emu)
4.0-2985 10 évvel ezelőtt Clean up the TextureDecoder and some related things (PR #774, készítő: magcius)
4.0-2973 10 évvel ezelőtt DolphinWX: Simplify wiki link construction (PR #974, készítő: lioncash)
4.0-2971 10 évvel ezelőtt Edit Auto iterate through configuration inputs with toggle (PR #945, készítő: MikeRavenelle)
4.0-2968 10 évvel ezelőtt Don't sleep in the event thread (PR #896, készítő: magcius)
4.0-2966 10 évvel ezelőtt Added the EmuRunningState check to the GPU thread's FIFO loop (PR #967, készítő: skidau)
4.0-2964 10 évvel ezelőtt Render: Implemented simple render target pool (PR #484, készítő: kayru)
4.0-2962 10 évvel ezelőtt VideoCommon: rewrite frame skipping code (PR #957, készítő: degasus)
4.0-2960 10 évvel ezelőtt VideoCommon: remove XFReg copy optimization (PR #958, készítő: degasus)
4.0-2958 10 évvel ezelőtt JIT: remove srawix fallback (PR #965, készítő: FioraAeterna)
4.0-2956 10 évvel ezelőtt Fix a typo introduced by 5adbc83 in ControllerEmu.cpp. (PR #964, készítő: RachelBryk)
4.0-2954 10 évvel ezelőtt Core: Make the tables in ARDecrypt.cpp static (PR #970, készítő: lioncash)
4.0-2952 10 évvel ezelőtt Common: Remove unused header from Thread.cpp (PR #969, készítő: lioncash)
4.0-2950 10 évvel ezelőtt Core: Fix variable prefixing of statics in Core.cpp (PR #968, készítő: lioncash)
4.0-2948 10 évvel ezelőtt Updated SoundTouch library to 1.8.1 [r198] (PR #953, készítő: skidau)