4.0-2787 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt JIT64: add frspx implementation (PR #879, készítő: FioraAeterna)
4.0-2785 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt JIT64: clean up and unify float load/store code (PR #876, készítő: FioraAeterna)
4.0-2783 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt JIT: make fprf conditional in fcmp, just like the other instructions (PR #898, készítő: FioraAeterna)
4.0-2781 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt JIT64: add mulhwx implementation (PR #881, készítő: FioraAeterna)
4.0-2779 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt x64Emitter: add support for some missing CVT instructions (PR #894, készítő: FioraAeterna)
4.0-2777 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt JIT: Initial FPRF support (PR #843, készítő: FioraAeterna)
4.0-2775 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt Jit64: some load/store optimizations (PR #758, készítő: FioraAeterna)
4.0-2773 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt Fix PostProcessing shader garbage on screen. (PR #882, készítő: Sonicadvance1)
4.0-2771 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt glx: fix shutdown hang (PR #890, készítő: degasus)
4.0-2769 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt DiscIO: Move VolumeDirectory off of raw pointers (PR #877, készítő: lioncash)
4.0-2767 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt Re-enable the vertex loader JIT on OS X. (PR #895, készítő: comex)
4.0-2765 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt Fix another absent-minded typo in the fmul interpreter patch (PR #888, készítő: FioraAeterna)
4.0-2763 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt Bugfixes for fmul rounding (PR #887, készítő: FioraAeterna)
4.0-2761 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt Some small preparatory changes to VideoCommon for GPU thread determinism mode. (PR #867, készítő: comex)
4.0-2756 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt PPCFP: add comment (PR #884, készítő: FioraAeterna)
4.0-2754 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt DiscIO: Make the unordered set in IsSoundFile static (PR #875, készítő: lioncash)
4.0-2752 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt CommandProcessor: mark some functions as static (PR #838, készítő: Tilka)
4.0-2750 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt JIT: fix incredibly silly mistake in fmul rounding patch (PR #874, készítő: FioraAeterna)
4.0-2748 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt DolphinWX: Use wxGraphicsContext in the Code View for the debugger. (PR #865, készítő: lioncash)
4.0-2745 9 évvel, 7 hónappal ezelőtt Revert "Catch broken configurations inside of the Post Processing shader... (PR #872, készítő: dolphin-emu)