5.0-20235 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt DolphinQt/AchievementProgressWidget: Use ClearLayoutRecursively() to clear layout. (PR #12239, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-20233 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt VideoCommon: use ToLower function in assets when parsing json (PR #12243, készítő: iwubcode)
5.0-20231 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt VideoCommon: add additional properties to ShaderAsset to support custom shader uniforms (PR #12241, készítő: iwubcode)
5.0-20229 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt RetroAchievements - Leaderboards Tab (PR #12027, készítő: LillyJadeKatrin)
5.0-20225 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt AchievementManager: Call ActivateDeactivateLeaderboards() and ActivateDeactivateRichPresence() under lock. (PR #12229, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-20223 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt DolphinQt: Move GraphicsModListWidget::ClearLayoutRecursively() to QtUtils. (PR #12236, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-20221 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt VideoBackends / VideoCommon: add support for custom shader uniforms to D3D, Vulkan, OGL (PR #12185, készítő: iwubcode)
5.0-20215 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt Externals: Update libcurl to 8.4.0 (PR #12233, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-20213 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt IOSC: Convert ObjectSubType to enum class (PR #12232, készítő: Dentomologist)
5.0-20211 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt AchievementManager: Don't store pointer to rc_runtime_event_t in lambda. (PR #12228, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-20209 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt VideoCommon: wait for the GPU to be finished doing any work before invalidating pipelines when graphics config changes (PR #12227, készítő: iwubcode)
5.0-20207 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt Qt/EnhancementsWidget: Fix size of resolution dropdown. (PR #12225, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-20205 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt VideoCommon: use 'TextureData' for texture assets to support texture metadata (PR #12167, készítő: iwubcode)
5.0-20203 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt PowerPC: Flip the order of frsqrte_expected (PR #12209, készítő: JosJuice)
5.0-20201 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt Jit64: Increase farcode & nearcode cache size (PR #12213, készítő: dreamsyntax)
5.0-20199 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt Savestates: Use LZ4 algorithm for faster decompression (PR #12217, készítő: malleoz)
5.0-20196 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt Fix heap buffer overflow in GCMemcardRaw (PR #12221, készítő: nick0ve)
5.0-20193 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt Add support for resolutions multipliers up to 12x (~8k) (PR #12171, készítő: Filoppi)
5.0-20191 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt Core/BBA/BuiltIn: Replace IP_PROTOCOL with IPV4_ETHERTYPE to avoid conflict with Linux headers. (PR #12219, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-20189 1 évvel, 2 hónappal ezelőtt GameCube Zelda HLE in Wii mode (PR #12089, készítő: stblr)