3.5-1654 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt OGL/SamplerCache: Treat lod_bias as a signed integer.
3.5-1653 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt implement emulate efb format changes on ogl backend
3.5-1652 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt NetPlay: Sync across whether to save memcards or not
3.5-1651 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt NetPlay: Allow building a server without a game
3.5-1650 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt Core: Remove an unused var
3.5-1649 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt Implement zcomploc on OpenGL4.2+
3.5-1648 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt InputConfigDiag: Save the configuration when pressing "OK"
3.5-1647 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt InputConfigDiag: Add a simple error status label
3.5-1646 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt Add "Q" / "E" as freelook keybindings
3.5-1644 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt Drag and drop.
3.5-1643 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt VertexShaderManager: Make ProjectionHack private
3.5-1642 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt wx: Prevent warnings when compiling with recent versions of g++
3.5-1641 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt Merge branch 'possibly-useful-netplay-changes'
3.5-1635 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt There. Fix all the issues where we are using integers when we should be using floats in the texture conversion shaders.
3.5-1634 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt Continuation of the previous commit. I missed a integer.
3.5-1633 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt Fix a issue in the texture conversion shaders that was multiplying an integer with a float.
3.5-1632 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt X11: Don't do a round-trip to the server to figure out our size on configure
3.5-1631 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt X11: Don't use a client event as a wrapper for XMoveResizeWindow
3.5-1630 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt Actually link to XI2
3.5-1629 6 évvel, 10 hónappal ezelőtt Fix up last commit