5.0-492 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt Fix bug with texture coordinate q value being 0 (PR #3707, készítő: OrN)
5.0-480 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt TextureCacheBase: Handle textures loaded from address 0x0. (PR #4158, készítő: Armada651)
5.0-478 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt VideoInterface: Fix panic alert on interlaced fields. (PR #4156, készítő: phire)
5.0-476 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt Fix bug in interpreter's lswx. Was overwriting extra register. (PR #4151, készítő: phire)
5.0-471 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt Fix the Debugger font not appearing on the captions of panes (PR #4152, készítő: aldelaro5)
5.0-469 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt GameSettings: Remove forced slow depth from fixed titles. (PR #4147, készítő: Armada651)
5.0-466 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt D3D: Correctly invert the viewport depth range. (PR #4140, készítő: Armada651)
5.0-464 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt OGL: Handle cases where reversed depth is already used. (PR #4139, készítő: Armada651)
5.0-461 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt Invalidate the icache when inserting a nop or a BLR (PR #4144, készítő: aldelaro5)
5.0-458 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt VertexManagerBase: Get rid of static state (PR #4141, készítő: lioncash)
5.0-455 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt [Hotkey] Added custom textures toggle (PR #4136, készítő: Helios747)
5.0-453 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt InputConfigDiag: Fix a segfault caused by missing check (PR #4125, készítő: leoetlino)
5.0-451 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt HLE_OS: Return string from GetStringVA by value (PR #4133, készítő: lioncash)
5.0-449 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt Fifo: Make SyncGPUReason an enum class (PR #4132, készítő: lioncash)
5.0-447 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt TASInputDlg: Fix inputs "sticking" after closing (Issue 9748) (PR #4122, készítő: EmptyChaos)
5.0-445 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt Fix a really stupid GLSL version parsing bug (PR #4129, készítő: RisingFog)
5.0-443 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt Common: Namespace MemoryUtil (PR #3386, készítő: lioncash)
5.0-440 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt VideoCommon: Implement depth range equation in vertex shader. (PR #4085, készítő: Armada651)
5.0-424 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt Convert OSREPORT text from SJIS to UTF-8 (PR #4121, készítő: leoetlino)
5.0-422 8 évvel, 4 hónappal ezelőtt Jit: Check the FIFO on EIEIO instructions (PR #3894, készítő: hthh)