5.0-500 |
8 évvel, 2 hónappal ezelőtt |
VertexShaderGen: Fix D3D11 X3014 compile error (PR #4167, készítő: EmptyChaos) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-498 |
8 évvel, 2 hónappal ezelőtt |
Fix Graphics Settings Capitalization (PR #4143, készítő: Pringo) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-496 |
8 évvel, 2 hónappal ezelőtt |
Backends: Remove unnecessary references to the renderer global (PR #4165, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-492 |
8 évvel, 2 hónappal ezelőtt |
Fix bug with texture coordinate q value being 0 (PR #3707, készítő: OrN) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-480 |
8 évvel, 2 hónappal ezelőtt |
TextureCacheBase: Handle textures loaded from address 0x0. (PR #4158, készítő: Armada651) |
|
Mac OS X
Android
|
5.0-478 |
8 évvel, 2 hónappal ezelőtt |
VideoInterface: Fix panic alert on interlaced fields. (PR #4156, készítő: phire) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-476 |
8 évvel, 2 hónappal ezelőtt |
Fix bug in interpreter's lswx. Was overwriting extra register. (PR #4151, készítő: phire) |
|
Windows x64
Android
|
5.0-471 |
8 évvel, 2 hónappal ezelőtt |
Fix the Debugger font not appearing on the captions of panes (PR #4152, készítő: aldelaro5) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-469 |
8 évvel, 2 hónappal ezelőtt |
GameSettings: Remove forced slow depth from fixed titles. (PR #4147, készítő: Armada651) |
|
Windows x64
Android
|
5.0-466 |
8 évvel, 3 hónappal ezelőtt |
D3D: Correctly invert the viewport depth range. (PR #4140, készítő: Armada651) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-464 |
8 évvel, 3 hónappal ezelőtt |
OGL: Handle cases where reversed depth is already used. (PR #4139, készítő: Armada651) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-461 |
8 évvel, 3 hónappal ezelőtt |
Invalidate the icache when inserting a nop or a BLR (PR #4144, készítő: aldelaro5) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-458 |
8 évvel, 3 hónappal ezelőtt |
VertexManagerBase: Get rid of static state (PR #4141, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-455 |
8 évvel, 3 hónappal ezelőtt |
[Hotkey] Added custom textures toggle (PR #4136, készítő: Helios747) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-453 |
8 évvel, 3 hónappal ezelőtt |
InputConfigDiag: Fix a segfault caused by missing check (PR #4125, készítő: leoetlino) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-451 |
8 évvel, 3 hónappal ezelőtt |
HLE_OS: Return string from GetStringVA by value (PR #4133, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-449 |
8 évvel, 3 hónappal ezelőtt |
Fifo: Make SyncGPUReason an enum class (PR #4132, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Android
|
5.0-447 |
8 évvel, 3 hónappal ezelőtt |
TASInputDlg: Fix inputs "sticking" after closing (Issue 9748) (PR #4122, készítő: EmptyChaos) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-445 |
8 évvel, 3 hónappal ezelőtt |
Fix a really stupid GLSL version parsing bug (PR #4129, készítő: RisingFog) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-443 |
8 évvel, 3 hónappal ezelőtt |
Common: Namespace MemoryUtil (PR #3386, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|