5.0-1035 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
HW: Change u8 pad specifier params to int where applicable (PR #4313, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-1033 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
Remove Frameskip (PR #4322, készítő: Helios747) |
|
Windows x64
Android
|
5.0-1031 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
Framedump: General code cleanup. (PR #4320, készítő: degasus) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-1026 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
Fix games being invisible in the game list on non-TV devices (PR #4325, készítő: sigmabeta) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-1024 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
ImageWriter: Don't use inplace alpha truncation. (PR #4323, készítő: degasus) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-1022 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
Vulkan: Handle forced aspect ratio changes at runtime (PR #4315, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
Android
|
5.0-1020 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
DebugInterface: Make GetRawMemoryString return a std::string (PR #4316, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-1018 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
DSPRegisterView: Minor changes (PR #4310, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-1012 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
Fifo: Fix SyncGPU on dual core mode. (PR #4269, készítő: degasus) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-1010 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
Renderer: Move framedumping logic to VideoCommon. (PR #4318, készítő: degasus) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-1002 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
DSPEmulator: Move common variable into base class (PR #4314, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-999 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
Vulkan: Use correct source format to determine palette size (PR #4307, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
Android
|
5.0-997 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
Label debugger memchecks as "Memory Breakpoints" in the GUI (PR #4308, készítő: aldelaro5) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-993 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
TextureCache: Don't re-use pooled textures within the same frame (PR #4304, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-991 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
Vulkan: Fix minor issues with frame dumping on Vulkan (PR #4305, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-987 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
HLE: Logs nlPrintf calls (PR #4306, készítő: sepalani) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-985 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
Vulkan: Fix bug with palette converted EFB copies (PR #4295, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-983 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
PixelShaderGen: Fix UID issues. (PR #4291, készítő: degasus) |
|
Windows x64
Android
|
5.0-979 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
Fix for false error about unqueuing buffers (OpenAL) (PR #4180, készítő: LAGonauta) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-977 |
8 évvel, 4 hónappal ezelőtt |
CommonFuncs: Get rid of pointer casting (PR #4293, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|