5.0-1714 8 évvel ezelőtt VideoSW: Fix GL ES shader. (PR #4622, készítő: degasus)
5.0-1712 8 évvel ezelőtt Jit64Base: Const correctness for LogGeneratedX86 (PR #4628, készítő: lioncash)
5.0-1709 8 évvel ezelőtt GeometryShaderGen: Use lower-left origin for point texture coordinates (PR #4599, készítő: stenzek)
5.0-1707 8 évvel ezelőtt Add the g_ prefix to the jit global (PR #4624, készítő: leoetlino)
5.0-1705 8 évvel ezelőtt CodeBlock: Get rid of implicit sign-conversion in AllocCodeSpace (PR #4626, készítő: lioncash)
5.0-1703 8 évvel ezelőtt IOS HLE: Remove unneeded code (PR #4625, készítő: leoetlino)
5.0-1699 8 évvel ezelőtt IOS HLE: Refactor ExecuteCommand (PR #4607, készítő: leoetlino)
5.0-1694 8 évvel ezelőtt Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-1693 8 évvel ezelőtt Don't use generic byteswapping on Android (PR #4620, készítő: JosJuice)
5.0-1691 8 évvel ezelőtt OGL: Move blending logic in VideoCommon. (PR #4581, készítő: degasus)
5.0-1687 8 évvel ezelőtt DSPJitRegCache: Make single argument constructor explicit (PR #4594, készítő: lioncash)
5.0-1685 8 évvel ezelőtt DiscScrubber: Minor changes (PR #4613, készítő: lioncash)
5.0-1680 8 évvel ezelőtt HLE: Align table formatting (PR #4616, készítő: lioncash)
5.0-1677 8 évvel ezelőtt Change "Configure" to "Configuration" in Menu (PR #4619, készítő: PEmu1)
5.0-1675 8 évvel ezelőtt Add debugger hotkeys (PR #4595, készítő: aldelaro5)
5.0-1671 8 évvel ezelőtt InputConfigDiag: move function bodies out of header (PR #4589, készítő: ligfx)
5.0-1669 8 évvel ezelőtt Clarify GameCube Controller in TAS Input (PR #4605, készítő: PEmu1)
5.0-1667 8 évvel ezelőtt specify custom brace style to fix unions (PR #4606, készítő: BhaaLseN)
5.0-1665 8 évvel ezelőtt Add missing new lines for OSD (PR #4608, készítő: RisingFog)
5.0-1663 8 évvel ezelőtt Don't Use Abbreviation for "Memory Card" (PR #4612, készítő: PEmu1)