5.0-2048 8 évvel ezelőtt ES: Move the key table into the cpp file (PR #4729, készítő: lioncash)
5.0-2046 8 évvel ezelőtt Remove dead audio dumping code (PR #4721, készítő: RisingFog)
5.0-2044 8 évvel ezelőtt DSPAssembler: Minor cleanup (PR #4706, készítő: lioncash)
5.0-2041 8 évvel ezelőtt Attachments: Minor cleanup (PR #4725, készítő: lioncash)
5.0-2036 8 évvel ezelőtt SI_Device: Minor cleanup (PR #4722, készítő: lioncash)
5.0-2031 8 évvel ezelőtt JitCache: Freeing hotfix. (PR #4724, készítő: degasus)
5.0-2029 8 évvel ezelőtt JitArm64: Fix dcbz. (PR #4717, készítő: degasus)
5.0-2027 8 évvel ezelőtt Android: remove unused android.toolchain.cmake (PR #4719, készítő: ligfx)
5.0-2025 8 évvel ezelőtt SI_Device: Move the null device implementation to its own source files (PR #4720, készítő: lioncash)
5.0-2023 8 évvel ezelőtt Add support for specifying the GC/Wii system language per-game (PR #4582, készítő: iwubcode)
5.0-2021 8 évvel ezelőtt JitCache: Store the JIT blocks in the std::map. (PR #4678, készítő: degasus)
5.0-2012 8 évvel ezelőtt IOS: STM: Save event hook to savestates (PR #4710, készítő: leoetlino)
5.0-2010 8 évvel ezelőtt Fix -Wshadow warning for file_entry (PR #4714, készítő: JosJuice)
5.0-2008 8 évvel ezelőtt JitArm64: Eliminate trivial JIT global usages (PR #4712, készítő: lioncash)
5.0-2004 8 évvel ezelőtt EXI_Device: Move the dummy implementation to its own source files (PR #4707, készítő: lioncash)
5.0-2002 8 évvel ezelőtt EXI_Channel: Minor cleanup (PR #4704, készítő: lioncash)
5.0-1995 8 évvel ezelőtt MMU: Change '0' literals to 'false' in IsOptimizableGatherPipeWrite (PR #4705, készítő: lioncash)
5.0-1993 8 évvel ezelőtt VideoConfig: Fix boolean default values. (PR #4700, készítő: degasus)
5.0-1991 8 évvel ezelőtt Fix GCZ compression missing the header (PR #4702, készítő: BhaaLseN)
5.0-1987 8 évvel ezelőtt Netplay: Fix wrong mapping info being used in dialog (PR #4701, készítő: leoetlino)