5.0-2129 8 évvel ezelőtt DSPAssembler: Replace malloced output buffer with std::vector (PR #4742, készítő: lioncash)
5.0-2127 8 évvel ezelőtt Set up IOS RAM information area with real values. (PR #4723, készítő: booto)
5.0-2124 8 évvel ezelőtt DSPJitRegCache: Make GetReg return by value (PR #4748, készítő: lioncash)
5.0-2122 8 évvel ezelőtt JitCache: Split off JIT call from dispatcher. (PR #4747, készítő: degasus)
5.0-2120 8 évvel ezelőtt cmake: Add Windows build and cleanups (PR #4685, készítő: Orphis)
5.0-2103 8 évvel ezelőtt CMake: Cleanup macOS-related logic (PR #4744, készítő: ligfx)
5.0-2096 8 évvel ezelőtt CMake cleanup (PR #4741, készítő: Orphis)
5.0-2087 8 évvel ezelőtt DolphinWX: Show the required IOS version in info panel (PR #4734, készítő: leoetlino)
5.0-2084 8 évvel ezelőtt Fix building without PCH on Windows (PR #4726, készítő: ligfx)
5.0-2079 8 évvel ezelőtt PatchEngine: Fix potential crashing during stack probe (PR #4738, készítő: EmptyChaos)
5.0-2077 8 évvel ezelőtt BPMemory: Minor changes (PR #4737, készítő: lioncash)
5.0-2074 8 évvel ezelőtt DiscIO: Fix out-of-bounds access in NANDContentDataBuffer (PR #4736, készítő: leoetlino)
5.0-2072 8 évvel ezelőtt VolumeWad: Implement GetTMD() (PR #4733, készítő: leoetlino)
5.0-2070 8 évvel ezelőtt JitCache: Use a container for overlapping blocks. (PR #4716, készítő: degasus)
5.0-2064 8 évvel ezelőtt ControllerEmu: Add missing virtual destructor to BooleanSetting (PR #4728, készítő: lioncash)
5.0-2062 8 évvel ezelőtt TMDReader: Add a way to get the required IOS version (PR #4730, készítő: leoetlino)
5.0-2060 8 évvel ezelőtt Minor cleanup to VolumeWad (PR #4731, készítő: leoetlino)
5.0-2055 8 évvel ezelőtt RenderBase: Forward declare EFBAccessType (PR #4732, készítő: lioncash)
5.0-2053 8 évvel ezelőtt GameSettings: Note for Star Fox Adventures - glow effects (PR #4718, készítő: CharlesCorrin)
5.0-2051 8 évvel ezelőtt VideoBackendBase: Convert EFBAccessType and FieldType into enum classes (PR #4727, készítő: lioncash)