5.0-3268 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
Revise descriptions for new settings (PR #5227, készítő: JosJuice) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3266 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
TextureCacheBase: remove duplicated variable (PR #5216, készítő: ligfx) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3264 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
StringUtil: Fix a ctype assertion (PR #5214, készítő: sepalani) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3262 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
Add i18n comments for the acronym IR (PR #5226, készítő: JosJuice) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3260 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
AX: Implement loop_counter and support UCodes without LPF (PR #5211, készítő: MerryMage) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3256 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
Automatic translation resources sync with Transifex |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3255 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
TextureConversionShader: Add missing swap for index of C14X2 textures (PR #5213, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3253 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
TextureConversionShader: Fix compile error in C14X2 decoder (PR #5208, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3251 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
Add configurable toggle to round vertices to nearest pixel (PR #4715, készítő: iwubcode) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3249 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
TextureCacheBase: fix custom textures not being loaded (PR #5206, készítő: ligfx) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3247 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
ControllerEmu: Replace includes with forward declarations (PR #5207, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3245 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
IOS/WFS: Fix logging message (PR #5205, készítő: leoetlino) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3243 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
IOS/ES: Fix GetTMDView (PR #5204, készítő: leoetlino) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3241 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
D3D: Drop redundant interface TextureEncoder (PR #5203, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3239 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
Core: Hide determinism global (PR #5201, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3235 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
TASInputDlg: Minor changes (PR #5196, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3227 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
[Android] Load the game banner from the ROM and use it if no screenshot is available (PR #5118, készítő: mahdihijazi) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3225 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
Frame: Remove callback function prototypes from header. (PR #5200, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3222 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
IOS: Don't expose HLE::Reset() (PR #5197, készítő: leoetlino) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-3220 |
7 évvel, 10 hónappal ezelőtt |
VideoBackends: GPU Texture Decoding (PR #4467, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|