5.0-4017 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt Analytics: Don't crash when a DNS resolve times out (PR #5513, készítő: leoetlino)
5.0-4015 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt Device: Provide operator!= counterparts to operator== for DeviceQualifier (PR #5525, készítő: lioncash)
5.0-4013 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt HLE: Fix __write_console implementation (PR #5520, készítő: sepalani)
5.0-4011 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt More reliable shutdown (PR #5517, készítő: leoetlino)
5.0-4008 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt Drop m_LastFilename (PR #5516, készítő: leoetlino)
5.0-4005 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt Replace {{}} with {} (PR #5518, készítő: JosJuice)
5.0-4003 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt CodeView: Set Symbol Size/End Address added (PR #5366, készítő: sepalani)
5.0-3999 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt IOS/ES: Move ImportTicket write function (PR #5515, készítő: leoetlino)
5.0-3997 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt Use std::optional for UpdateRunningGameMetadata (PR #5514, készítő: JosJuice)
5.0-3995 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt Add a std::optional and std::variant implementation (PR #5388, készítő: leoetlino)
5.0-3990 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt DolphinQt2: add ElidedButton for controller mapping buttons (PR #5503, készítő: ligfx)
5.0-3985 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt Qt: fixes to GameList sorting (PR #5500, készítő: ligfx)
5.0-3981 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt Allow (but don't force) ASLR (PR #5271, készítő: JosJuice)
5.0-3977 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt Wx: Implement new, themed stars (PR #5505, készítő: spycrab)
5.0-3975 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt MainWindow: shutdown different input interfaces (PR #5509, készítő: ligfx)
5.0-3973 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt IP/Top: Properly fix GetAddrInfo (PR #5511, készítő: sepalani)
5.0-3971 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt IP/Top: Fix GetAddrInfo written socket (PR #5506, készítő: sepalani)
5.0-3969 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt Qt: Implement new, themed stars (PR #5502, készítő: spycrab)
5.0-3967 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt Qt: Fix HiDPI icon scaling (PR #5463, készítő: spycrab)
5.0-3965 6 évvel, 11 hónappal ezelőtt Fix for loop in D3D Renderer ApplyState function (PR #5501, készítő: iwubcode)