5.0-6008 |
7 évvel ezelőtt |
Don't use wrong encoding for paths when opening streams on Windows (PR #6240, készítő: JosJuice) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-6006 |
7 évvel ezelőtt |
VideoCommon: Drop now unused efb2tex matrix generation. (PR #6227, készítő: degasus) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-6004 |
7 évvel ezelőtt |
D3D: Use VideoCommon EFB-to-Texture Shaders (PR #6239, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-6000 |
7 évvel ezelőtt |
FIFOPlayerWindow: don't reset frame/object limit every frame (PR #6217, készítő: ligfx) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5998 |
7 évvel ezelőtt |
DolphinWX/Main: Fix shader compilation dialog translations (PR #6238, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5996 |
7 évvel ezelőtt |
WiiSaveBanner: Resolve a -Wreorder warning (PR #6235, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5994 |
7 évvel ezelőtt |
OGL/TextureConverter: Resolve -Wmissing-variable-declaration warnings (PR #6236, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
Android
|
5.0-5991 |
7 évvel ezelőtt |
Simplify EFB copy shaders (PR #5887, készítő: linkmauve) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5989 |
7 évvel ezelőtt |
D3D/VertexManager: Add missing includes (PR #6232, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5987 |
7 évvel ezelőtt |
VKTexture: Remove unimplemented ScaleRectangleFromTexture() prototype (PR #6233, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5984 |
7 évvel ezelőtt |
Small warning fixes (PR #6230, készítő: leoetlino) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5981 |
7 évvel ezelőtt |
Clarify the "Select the OTP/SEEPROM dump" message (PR #6229, készítő: JosJuice) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5979 |
7 évvel ezelőtt |
Make USB keyboard input respect the background input setting (PR #6228, készítő: JosJuice) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5977 |
7 évvel ezelőtt |
Round values in swizzlers (PR #5903, készítő: linkmauve) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5975 |
7 évvel ezelőtt |
Use VideoCommon shader generators for efb2tex copies. (PR #5882, készítő: degasus) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5971 |
7 évvel ezelőtt |
Translation resources sync with Transifex |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5970 |
7 évvel ezelőtt |
D3DBase: Mark file-scope variables as internally linked where applicable (PR #6209, készítő: lioncash) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5968 |
7 évvel ezelőtt |
Abstract Staging Textures - VideoCommon interface for texture readbacks/uploads (PR #6193, készítő: stenzek) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5951 |
7 évvel ezelőtt |
Don't forcibly enable immediate XFB in game INIs (PR #6223, készítő: JosJuice) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|
5.0-5949 |
7 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
Add an exit key to `dolphin-emu-nogui` (PR #6187, készítő: raelgc) |
|
Windows x64
macOS (Intel)
Android
|