5.0-6499 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt Use __func__ instead of __FUNCTION__ where applicable (PR #6447, készítő: lioncash)
5.0-6497 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt Assert: Remove unused parameter from DEBUG_ASSERT (PR #6446, készítő: lioncash)
5.0-6495 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt Assert: Wrap assertion macro bodies in do {} while (0) (PR #6445, készítő: lioncash)
5.0-6493 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt Assert: Uppercase assertion macros (PR #6438, készítő: lioncash)
5.0-6491 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt Bring the Android GUI setting for ubershaders up to date (PR #6439, készítő: JosJuice)
5.0-6489 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt Properties/GameConfig: Remove "Skip DCBZ" (PR #6440, készítő: spycrab)
5.0-6487 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt Qt/Debugger: Implement "Code" widget (PR #6386, készítő: spycrab)
5.0-6485 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt ShaderCache: Fix several issues in background shader compiling (PR #6430, készítő: stenzek)
5.0-6483 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt OGL: Ensure VAO is active before unmapping buffers (PR #6437, készítő: stenzek)
5.0-6481 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt DSPCore: Move x64 JIT source files into an x64 subdirectory (PR #6434, készítő: lioncash)
5.0-6477 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt DriverDetails: Disable primitive restart on Vulkan with Mali driver (PR #6435, készítő: stenzek)
5.0-6474 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt OGL: Scale OSD text on big screens. (PR #6432, készítő: degasus)
5.0-6471 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt SSE-optimize UninitializeXFBMemory (PR #6433, készítő: hrydgard)
5.0-6469 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt Qt2 translation: Don't place "zh_CN" and "zh_TW" after "zh" (PR #6428, készítő: JosJuice)
5.0-6467 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt ShaderCache: Decouple shader UID cache from git commit (PR #6431, készítő: stenzek)
5.0-6465 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt Change FATAL_ERROR to STATUS message for OpenAL not found in externals (PR #6419, készítő: Ebola16)
5.0-6463 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt StringUtil: Fix Windows encoding in ThousandSeparate (PR #6427, készítő: JosJuice)
5.0-6461 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt VideoCommon Shader (Pipeline) Cache (PR #6399, készítő: stenzek)
5.0-6444 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt Unify ISOFile (wx) with GameFile (Qt) and put it in UICommon (PR #6281, készítő: JosJuice)
5.0-6442 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt DolphinWX: Propagate IDM_UPDATE_BREAKPOINTS to CodeWindow (PR #6377, készítő: sepalani)