5.0-20235 6 hónappal, 1 héttel ezelőtt DolphinQt/AchievementProgressWidget: Use ClearLayoutRecursively() to clear layout. (PR #12239, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-20233 6 hónappal, 1 héttel ezelőtt VideoCommon: use ToLower function in assets when parsing json (PR #12243, készítő: iwubcode)
5.0-20231 6 hónappal, 1 héttel ezelőtt VideoCommon: add additional properties to ShaderAsset to support custom shader uniforms (PR #12241, készítő: iwubcode)
5.0-20229 6 hónappal, 1 héttel ezelőtt RetroAchievements - Leaderboards Tab (PR #12027, készítő: LillyJadeKatrin)
5.0-20225 6 hónappal, 1 héttel ezelőtt AchievementManager: Call ActivateDeactivateLeaderboards() and ActivateDeactivateRichPresence() under lock. (PR #12229, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-20223 6 hónappal, 1 héttel ezelőtt DolphinQt: Move GraphicsModListWidget::ClearLayoutRecursively() to QtUtils. (PR #12236, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-20221 6 hónappal, 1 héttel ezelőtt VideoBackends / VideoCommon: add support for custom shader uniforms to D3D, Vulkan, OGL (PR #12185, készítő: iwubcode)
5.0-20215 6 hónappal, 1 héttel ezelőtt Externals: Update libcurl to 8.4.0 (PR #12233, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-20213 6 hónappal, 1 héttel ezelőtt IOSC: Convert ObjectSubType to enum class (PR #12232, készítő: Dentomologist)
5.0-20211 6 hónappal, 2 héttel ezelőtt AchievementManager: Don't store pointer to rc_runtime_event_t in lambda. (PR #12228, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-20209 6 hónappal, 2 héttel ezelőtt VideoCommon: wait for the GPU to be finished doing any work before invalidating pipelines when graphics config changes (PR #12227, készítő: iwubcode)
5.0-20207 6 hónappal, 2 héttel ezelőtt Qt/EnhancementsWidget: Fix size of resolution dropdown. (PR #12225, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-20205 6 hónappal, 2 héttel ezelőtt VideoCommon: use 'TextureData' for texture assets to support texture metadata (PR #12167, készítő: iwubcode)
5.0-20203 6 hónappal, 2 héttel ezelőtt PowerPC: Flip the order of frsqrte_expected (PR #12209, készítő: JosJuice)
5.0-20201 6 hónappal, 2 héttel ezelőtt Jit64: Increase farcode & nearcode cache size (PR #12213, készítő: dreamsyntax)
5.0-20199 6 hónappal, 2 héttel ezelőtt Savestates: Use LZ4 algorithm for faster decompression (PR #12217, készítő: malleoz)
5.0-20196 6 hónappal, 2 héttel ezelőtt Fix heap buffer overflow in GCMemcardRaw (PR #12221, készítő: nick0ve)
5.0-20193 6 hónappal, 3 héttel ezelőtt Add support for resolutions multipliers up to 12x (~8k) (PR #12171, készítő: Filoppi)
5.0-20191 6 hónappal, 3 héttel ezelőtt Core/BBA/BuiltIn: Replace IP_PROTOCOL with IPV4_ETHERTYPE to avoid conflict with Linux headers. (PR #12219, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-20189 6 hónappal, 3 héttel ezelőtt GameCube Zelda HLE in Wii mode (PR #12089, készítő: stblr)