5.0-14816 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
Preserve spaces in mapping preview of control names (PR #9987, készítő: Filoppi) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14814 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
GameINI: Add Gladius Patch to Other Regions (PR #9992, készítő: JMC47) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14812 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
Convert NaN to 1 when generating texture coordinates (PR #9928, készítő: Pokechu22) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14810 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
GameINI: SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom Quality of Life settings (PR #9989, készítő: JMC47) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14808 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
WiimoteReal: Fix Dolphin shutdown crash (PR #9948, készítő: Dentomologist) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14806 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
GameINI: Add Safe Texture Cache to SpongeBob's Truth or Square (PR #9985, készítő: JMC47) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14804 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
VideoBackendBase: Prefer Vulkan over OGL on macOS Mojave and newer (PR #9962, készítő: OatmealDome) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14802 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
VideoCommon: Rename ApiType to api_type (PR #9984, készítő: Pokechu22) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14799 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
Android: update dependencies (PR #9961, készítő: Simonx22) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14797 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
DSPHLE: report games that use unimplemented AX features (PR #9982, készítő: Tilka) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14795 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
Jit: Use accurate negation order for FMA instructions (PR #9973, készítő: JosJuice) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14792 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
JitArm64: Implement mtfsfx (PR #9977, készítő: JosJuice) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14790 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
Translation resources sync with Transifex |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14789 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
DSPDisassembler: Fix LSR/ASR formatting (PR #9980, készítő: Pokechu22) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14787 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
GameINI: Enable Medium Tex Cache for Generator Rex (PR #9979, készítő: JMC47) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14785 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
Jit: Use ibat_table for dcbf/dcbi/dcbst address check (PR #9978, készítő: JosJuice) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14783 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
msbuild: reduce number of cl batches for mgba (PR #9931, készítő: shuffle2) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14781 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
Recompile shaders when 'Enable API Validation Layers' is toggled (PR #9972, készítő: Pokechu22) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14776 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
JitArm64: Implement mtfsfix (PR #9974, készítő: JosJuice) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|
5.0-14774 |
3 évvel, 1 hónappal ezelőtt |
DSPHLE: include compressor state in save states (PR #9976, készítő: Tilka) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
|