5.0-16774 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt Resolve Linux GCC Warnings (PR #10624, készítő: Minty-Meeo)
5.0-16772 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt Resolve additional warnings generated by clang (PR #10803, készítő: Zopolis4)
5.0-16769 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt More Graphics Mods Fixes (PR #10801, készítő: iwubcode)
5.0-16766 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt Translation resources sync with Transifex
5.0-16765 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt VideoCommon: fix projection graphics mod affecting more than intended (PR #10796, készítő: iwubcode)
5.0-16763 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt Introducing a 'GraphicsMod' system for creators (PR #10518, készítő: iwubcode)
5.0-16746 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt Socket: Fix some non-blocking connect edge cases (PR #10700, készítő: sepalani)
5.0-16741 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt ControllerEmu: Allow changing the target gate radius of octagon sticks. (PR #10682, készítő: jordan-woyak)
5.0-16737 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt BS2Emu: Set HID0/1/2/4 and MSR with correct default values (PR #10746, készítő: Pokechu22)
5.0-16734 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt DSPHLE: Properly reflect initial halt state in mail handler (PR #10785, készítő: Pokechu22)
5.0-16732 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt DSPHLE: Add variables in CMailHandler to savestate. (PR #10784, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-16730 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt DSPHLE: Add HLE version of libasnd ucode and fix build error (PR #10782, készítő: Pokechu22)
5.0-16726 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt VideoCommon: Better shader names (PR #10752, készítő: tellowkrinkle)
5.0-16722 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt DSPHLE: Handle mail more accurately (PR #10761, készítő: Pokechu22)
5.0-16715 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt VideoCommon: Fix SSBO layout and remove associated "bug" (PR #10760, készítő: tellowkrinkle)
5.0-16713 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt DSPHLE: Move CDD1 constants to UCodes.h (PR #10753, készítő: Pokechu22)
5.0-16711 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt windows: detect and warn if running x64 dolphin on arm64 (PR #10758, készítő: shuffle2)
5.0-16709 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt Increase accuracy of DSP initialization process (PR #10732, készítő: Pokechu22)
5.0-16704 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt VideoCommon: Don't add garbage to shader uids in debug builds (PR #10755, készítő: tellowkrinkle)
5.0-16702 2 évvel, 7 hónappal ezelőtt msbuild: add pch for dolphinqt (PR #10772, készítő: shuffle2)