5.0-16672 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
DSPLLE: Don't log when DIRQ is set to 0 (PR #10767, készítő: Pokechu22) |
|
Windows x64
Windows ARM64
Android
|
5.0-16670 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Re-run code formatting after update to Android Studio 2022.2 (PR #10769, készítő: JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
Android
|
5.0-16668 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Rename FPS_REFRESH_INTERVAL in VideoCommon/FPSCounter (PR #10764, készítő: shepgoba) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16666 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Improve libusb error logging (PR #10729, készítő: Pokechu22) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16659 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
ResourcePack: Avoid crashes on invalid packs during Init(). (PR #10520, készítő: AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16657 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
updater: use new platform id for win-arm64 (PR #10759, készítő: shuffle2) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16655 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
InputCommon: SDL 2.0.22 init crash workaround (PR #10748, készítő: tellowkrinkle) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16653 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Qt/GameCubePane: Fix swapping memory cards mid-emulation. (PR #10756, készítő: AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16651 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Fix creation of rvz with > 2mb chunk size (PR #10743, készítő: tellowkrinkle) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16649 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Improve incremental build time for Xcode projects (PR #10742, készítő: tellowkrinkle) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16646 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Raw Memory Card Path handling unification and consistency fixes. (PR #10587, készítő: AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16641 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Have audio dumps apply volume (PR #10735, készítő: CasualPokePlayer) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16639 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Common: replace std::aligned_storage_t with alignas (PR #10737, készítő: Tilka) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16637 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
lint: use git.exe if the source resides on v9fs (PR #10733, készítő: shuffle2) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16635 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
MemTools: Always provide a valid pointer in send_msg for mach_msg_overwrite (PR #10744, készítő: OatmealDome) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16633 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Add F-Zero AX Approximation Gecko Codes to F-Zero GX (PR #10734, készítő: JMC47) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
|
5.0-16631 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Disable icache emulation for Monster House (PR #10739, készítő: JMC47) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
|
5.0-16629 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Add Medium Texture Cache setting to Ultimate Shooting Collection INI. (PR #10736, készítő: JMC47) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
|
5.0-16627 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Added help information to Contributing.md (PR #10688, készítő: Sage-King) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
|
5.0-16625 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
MoltenVK: Update to version 1.1.10 (PR #10726, készítő: OatmealDome) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
|