5.0-16838 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
BBA: Added BuiltIn device that allow BBA emulation without the need o… (PR #10690, készítő: schthack) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16835 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
JitArm64: Fix GPR unlocking in psq_stXX (PR #10827, készítő: JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16833 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
ShaderCache: Fix inverted usage of palette_format. (PR #10824, készítő: AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16831 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
VideoCommon: Fix D3D shader compilation warnings (PR #10819, készítő: Dentomologist) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16827 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
GameINI: Disable XFB to Texture Only with Resident Evil 0 (PR #10287, készítő: OatmealDome) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16825 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
UICommon: Add support for portable.txt on macOS (PR #10430, készítő: OatmealDome) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16823 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
JitArm64: Implement "soft MMU" (PR #10745, készítő: JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16815 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
D3D: Generate HLSL from SPIRV* (PR #10673, készítő: iwubcode) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16805 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Data: add Super Mario Galaxy bloom definition graphics mod (PR #10816, készítő: iwubcode) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16803 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Data: Add Rune Factory Frontier bloom definition graphics mod (PR #10805, készítő: iwubcode) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16801 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Data: Add Super Mario Sunshine goop map graphics mod (PR #10817, készítő: Techjar) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16799 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
WiimoteEmu: Expose IMU pointing accelerometer weight setting. (PR #9147, készítő: jordan-woyak) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16797 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
DolphinQt: Renamed "Range" to "Multiplier" in advanced mapping window and improved UX. (PR #10710, készítő: jordan-woyak) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16795 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
BS2Emu: Fix DFI typo (PR #10811, készítő: Pokechu22) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16793 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
FileUtil: Only attempt to write to the destination in Copy if there is actually content to write (PR #10810, készítő: OatmealDome) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16791 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Translation resources sync with Transifex |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16790 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
InputCommon/ControllerEmu: Use more locks (PR #10712, készítő: tellowkrinkle) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16788 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Reduce gradual audio desyncing in dumps and apply the correct sample rate for GameCube audio (PR #10762, készítő: CasualPokePlayer) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16786 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Add builtin graphics mods (PR #10802, készítő: iwubcode) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16781 |
2 évvel, 5 hónappal ezelőtt |
Make shader precompilation interruptable (PR #8467, készítő: CookiePLMonster) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|