4.0-145 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt Merge branch 'master' into dc-netplay
4.0-84 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Fix freeze on close - bFF_GPReadEnable was not enough to stop SyncGPU.
4.0-83 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Merge branch 'per-version-gameini' into dc-netplay
4.0-76 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Merge branch 'master' into dc-netplay
4.0-65 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Merge branch 'master' into dc-netplay
3.5-2468 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Merge branch 'reuseaddr' into dc-netplay
3.5-2464 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Merge branch 'master' into dc-netplay
3.5-2448 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Perf: Use unordered_map instead of map in very slightly hot function.
3.5-2446 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Don't sync the GPU if we haven't started yet.
3.5-2445 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Actually, SetCpStatus *does* also need to be called from the CPU thread...
3.5-2444 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Panic about a FIFO overflow in non-deterministic mode.
3.5-2443 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Clean up GatherPipeBursted. Shouldn't actually affect anything.
3.5-2442 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Fix Sunshine in deterministic mode.
3.5-2441 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Turn off FORCE_WHINE_ABOUT_THREADSAFE.
3.5-2440 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Fix the breakpoint fix.
3.5-2439 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Simplify and hopefully correct handling of SET_TOKEN and SET_FINISH.
3.5-2438 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Remove unused variables and functions.
3.5-2437 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Fix freeze on close.
3.5-2436 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Rename SyncGPUAtIdleOnly -> DeterministicGPUSync.
3.5-2435 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Fix missing md5thread.detach()