Verzió
5.0-6302
Ág: %s
master
Dátum
6 évvel, 10 hónappal ezelőtt
Windows x64 macOS (Intel) Android
Megjegyzés
fa91d74e2c97f54049649d53143fea173ad4db4a
Szerző módosítása
Stenzek
Leírás módosítása
Merge pull request #6366 from stenzek/gl-buffer-binding

OGL: Don't leave staging texture buffer bound after mapping