Verzió
5.0-18155
Ág: %s
master
Dátum
1 évvel, 4 hónappal ezelőtt
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android
Megjegyzés
ed9915308b8c14853103eac8bec455b7c072f5ec
Szerző módosítása
Admiral H. Curtiss
Leírás módosítása
Merge pull request #11386 from Pokechu22/manual-texture-sampling-stereoscopic-layer-bounds-check

PixelShaderGen: Clamp texture layer when using manual texture sampling with stereoscopic 3D