Verzió
4.0-449
Ág: %s
tev_fixes_new
Dátum
11 évvel ezelőtt
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
Megjegyzés
e2cef783ad5d506884fe2d564d0bd9e3cafef7bf
Szerző módosítása
Tony Wasserka
Leírás módosítása
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...