Verzió
4.0-209
Ág: %s
tev_fixes_new
Dátum
11 évvel ezelőtt
Windows x64 Windows x86
Megjegyzés
ceecb3172c71bcc61f308e23b27c4a5edca376ae
Szerző módosítása
Tony Wasserka
Leírás módosítása
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...