Verzió
4.0-312
Ág: %s
tev_fixes_new
Dátum
11 évvel, 1 hónappal ezelőtt
Windows x64 Windows x86 Android
Megjegyzés
b491a3510c6f21af7152a7c51e835bbb6fc6dc6a
Szerző módosítása
Tony Wasserka
Leírás módosítása
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...