Verzió
5.0-15793
Ág: %s
master
Dátum
2 évvel, 3 hónappal ezelőtt
Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) Android
Megjegyzés
a026ef30d248f8bcdfaea565415766056d65877f
Szerző módosítása
Léo Lam
Leírás módosítása
Merge pull request #10341 from AdmiralCurtiss/dx12-shader-crash

D3D12: Fix nullptr dereference when creating a shader with a name.