You have been redirected to the Magyar version of the website based on your browser language preferences. If you prefer the English version, click here to go back.
Verzió
4.0-2626
Ág: %s
master
Dátum
9 évvel, 8 hónappal ezelőtt
Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04
Megjegyzés
9e2fbaf40551b6d037a94274433b03c580dc1604
Szerző módosítása
Pierre Bourdon
Leírás módosítása
Merge pull request #823 from KScorp/depthmatrixshaders

Fixed depth matrix shaders in OpenGL and Direct3D to be more precise.