Verzió
3.5-1839
Ág: %s
master
Dátum
11 évvel, 4 hónappal ezelőtt
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
Megjegyzés
9dfb127923d7955436b1e551d00c04188fc979a3
Szerző módosítása
degasus
Leírás módosítása
ogl: remove glBindFragDataLocation

Without dual source blend, we have only one output per fragment shader,
so this is bound to zero by default.