Verzió
5.0-6541
Ág: %s
master
Dátum
6 évvel, 1 hónappal ezelőtt
Windows x64 macOS (Intel) Android
Megjegyzés
98b4716902576e17277ea5727aaf1193c494bdfa
Szerző módosítása
Markus Wick
Leírás módosítása
Merge pull request #6442 from stenzek/async-compiler-priority

ShaderCache: Implement compile priority