Verzió
4.0-378
Ág: %s
tev_fixes_new
Dátum
10 évvel, 5 hónappal ezelőtt
Windows x64 Windows x86 Android
Megjegyzés
6ee006ca3b81e69d796cbbb25eaa5087358eff64
Szerző módosítása
Tony Wasserka
Leírás módosítása
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...