Letöltés
Blog
Pillanatképek
GYIK
Útmutatók
Kompatibilitás
Community
Discord
Fórum
Wiki
GitHub
Magyar
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
tev_fixes_new-4.0-168 információk
Verzió
4.0-168
Ág: %s
tev_fixes_new
Dátum
11 évvel ezelőtt
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Megjegyzés
3fee5b33beb4c7f24d8e4cb155a41a1e6eacf4db
Szerző módosítása
Tony Wasserka
Leírás módosítása
PixelShaderGen: Use integer math for sampling textures.