Letöltés
Blog
Pillanatképek
GYIK
Útmutatók
Kompatibilitás
Community
Discord
Fórum
Wiki
GitHub
Magyar
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
tev_fixes_new-4.0-461 információk
Verzió
4.0-461
Ág: %s
tev_fixes_new
Dátum
10 évvel, 11 hónappal ezelőtt
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Megjegyzés
383d425866e39ba2e65fe6acc82ac3e5ff1c7d01
Szerző módosítása
Tony Wasserka
Leírás módosítása
PixelShaderGen: Treat UV coordinates like S17.7 integers (they're still stored as float, though).