Verzió
4.0-608
Ág: %s
tev_fixes_new
Dátum
10 évvel, 10 hónappal ezelőtt
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
Megjegyzés
376d044e7a5a3bed33942fcb81a577ca4108aed2
Szerző módosítása
Tony Wasserka
Leírás módosítása
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...