Verzió
4.0-501
Ág: %s
tev_fixes_new
Dátum
11 évvel ezelőtt
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
Megjegyzés
1f4f0091e0c20eabe39ef0c86c73cabd8d06d22d
Szerző módosítása
Tony Wasserka
Leírás módosítása
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...